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SP3CTR3_TECH
Figurines peintes en plein combat dans la Crypte des Rois Oubliés, vues de dessus
[ 01 ] Jeux mobiles / Dungeon crawler sur plateauSIGNAL
En développement

Mythsworn : Les légendes d’Ascendra

Lancez les dés. Écrivez votre légende.

Un dungeon crawler dark fantasy qui se joue comme un jeu de plateau : des figurines peintes sur des donjons en diorama, un d20 à chaque attaque, et un héros qui grandit avec vous de donjon en donjon.

Suivre le développement dans le journal →
Genre
Dungeon crawler sur plateau, au tour par tour
Plateforme
Mobile
Statut
En développement
Mode
Campagne solo
Langues
Anglais, français
Comment on joue
  1. Une attaque surprise : deux d20 lancés avec avantage
    01

    Un plateau dans la poche

    Des figurines peintes avancent tour à tour dans des donjons en diorama, sans toit. Lisez le plateau, dépensez vos points d’action, frappez depuis l’ombre.

  2. Un d20 en résine qui roule sur le plateau
    02

    Chaque coup est un jet de dé

    Chaque attaque fait rouler un grand d20 en résine sur le plateau. Prenez un ennemi par surprise et lancez deux dés avec avantage : le meilleur compte.

  3. Valthyr, le dragon d’orage, crache sur les ennemis
    03

    Des invocations légendaires

    Remplissez la jauge d’Éther et appelez une légende : Valthyr, the Stormwyrm, un dragon d’orage, surgit au-dessus du plateau dans les éclairs et crache un torrent de feu d’âme.

  4. Le héros se transforme en Morgrath
    04

    Se transformer en plein combat

    Devenez Morgrath, the Bone Colossus, pendant trois tours, tandis que des squelettes spectraux se relèvent à vos côtés.

  5. Le grimoire du héros
    05

    Un héros, votre légende

    Préparez vos sorts dans le grimoire et garnissez votre ceinture de pierres d’invocation, de familiers, de runes et d’objets. Votre héros continue de grandir avec vous.

Entre deux donjons

Le Repos des Veilleurs

Revenez au hameau pour écouter quêtes et rumeurs à la Taverne du Dernier Cierge, vous équiper à la Forge de Brandon et préparer votre grimoire à la Chapelle des Âmes. Le jour, le crépuscule et la nuit suivent l’horloge réelle de votre téléphone.

  • Le Repos des Veilleurs, Jour
    01 Jour
  • Le Repos des Veilleurs, Crépuscule
    02 Crépuscule
  • Le Repos des Veilleurs, Nuit
    03 Nuit
Les donjons
  • La Crypte des Rois Oubliés

    La Crypte des Rois Oubliés

    Dans la salle du trône, le Roi Oublié lève son sceptre pour rappeler ses morts.

  • La Mine des Crocs-Noirs

    La Mine des Crocs-Noirs

    Gobelins et orques tiennent les galeries profondes.

  • L’Abbaye des Murmures

    L’Abbaye des Murmures

    Des cierges, des cryptes et des murmures derrière chaque porte.

  • Le Temple de Voile-Ronce

    Le Temple de Voile-Ronce

    Un temple de jungle où des cultistes veillent sur les ronces.

  • Les Sentiers du Bois-Veilleur

    Les Sentiers du Bois-Veilleur

    Des sentiers forestiers au tracé nouveau à chaque partie, et des embuscades tapies dans les fourrés.

  • Écran-titre
  • Le hameau vu comme un diorama
  • Une boule de feu
  • Une embuscade sur le sentier forestier
  • La ceinture du héros
● En développement

Mythsworn prend forme.

Les captures viennent directement du jeu en développement. Les nouvelles seront publiées d’abord dans le journal.

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